package Test10;

//利用方法的重写设计继承结构
/*
        现在有三种动物:哈士奇、沙皮狗、中华田园犬
        暂时不考虑属性，只要考虑行为。
        请按照继承的思想特点进行继承体系的设计。

        三种动物分别有以下的行为:
        哈士奇:            吃饭（吃狗粮）、            喝水、         看家、     拆家
        沙皮狗:            吃饭（吃狗粮、吃骨头)、      喝水、         看家
        中华田园犬:        吃饭（吃剩饭)、              喝水、         看家
*/
public class DogTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象并调用方法

        Husky h = new Husky();
        h.eat();
        h.drink();
        h.lookHome();
        h.breakHome();

        System.out.println("-----------------");

        ChineseDog cd = new ChineseDog();
        cd.eat();
        cd.drink();
        cd.lookHome();
    }
}
